"Ungültiger Binärcode" iTunes Connect (Swift 2)

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Ich habe eine reine Swift 2-Binärdatei in iTunes Connect hochgeladen, mit der Hoffnung, sie über Test Flight zu verteilen.

Dies sollte laut iTunes Connect selbst möglich sein:

Leider haben meine Binärdateien den Fehler "Ungültige Binärdatei":

Offensichtlich habe ich das ein paar Mal versucht. Was nicht funktioniert hat:

Der Fehler, den ich per E-Mail erhalten habe, ist:

Dies scheint darauf hinzudeuten, dass der erste Screenshot, der aus iTunes Connect stammt, falsch ist. Bin ich verrückt geworden? (Es gibt Leute, die denken, wir alle haben .)

Update: Es scheint, dass einige Leute ihre iOS 9 Betas hochladen können. Nach all diesen Versuchen bin ich keiner dieser Leute mehr.

Update: Dies geschieht nur mit einer meiner Apps. Der einzige Unterschied zwischen Quelle und Abhängigkeit besteht darin, dass die fehlerhafte App das Parse SDK Cocoapod verwendet.

    
Patrick Perini 07.09.2015, 01:39
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1 Antwort

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Scheint wie das Problem war das Parse SDK, das ein verfügbares Update hatte.

Ran pod update , dann wurde mein Code aktualisiert, um mit den Updates im SDK zu kompilieren.

Um The files libswiftCoreLocation.dylib don’t match /Payload/My.app/Frameworks/libswiftCoreLocation.dylib spezifisch anzusprechen, musste ich einige Bündeltricks machen: Ссылка .

    
Patrick Perini 13.09.2015, 20:38
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