Fehler beim Anmelden bei den Google Play-Spieldiensten

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Ich habe mein Spiel auf der Developer Console mit dem Paketnamen und dem richtigen Signaturzertifikat eingerichtet und eine Rangliste dafür erstellt (es wurden jedoch keine Erfolge erstellt).

Dann habe ich das Beispiel "Type A Number Challenge" und "BaseGameUtils" von Ссылка

Danach habe ich den Paketnamen, die Leaderboard-ID, die Anwendungs-ID in "Type A Number Challenendge" geändert, den Code bezüglich der Leistung entfernt, die APK-Datei mit dem richtigen Signaturzertifikat generiert und getestet.

Der folgende Dialog wurde jedoch angezeigt, wenn ich mich auf meinem Smartphone bei Google+ anmelden möchte:

"Die Anwendung ist falsch konfiguriert. Überprüfen Sie, ob der Paketname und das Signaturzertifikat mit der in der Developer Console erstellten Client-ID übereinstimmen. Überprüfen Sie außerdem, ob die Anwendung noch nicht veröffentlicht wurde wird als Tester-Konto aufgeführt. Weitere Informationen finden Sie in den Protokollen. "

Sehen Sie sich die Logins an Eclipse, der Paketname, die Anwendungs-ID und das Signaturzertifikat stimmen mit meinen Einstellungen in Google Console überein und das Konto, das ich anmelden wollte, wurde in der Testerliste aufgeführt.

Ich habe auch die Anwendung veröffentlicht, aber der gleiche Dialog wird immer noch aufgefordert.

Darf ich wissen, ob ich etwas verpasst habe?

Danke.

    
Ponyta Ho 04.12.2013, 07:43
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1 Antwort

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Hier sind ein paar Dinge zu versuchen:

Überprüfen Sie, ob das APK mit dem richtigen Zertifikat signiert ist. Selbst wenn Sie sicher sind, dass es ist :-) Hier ist eine Beispielbefehlszeile:

%Vor%

Sehen Sie nach, ob der in der Zeile SHA1 gedruckte Fingerabdruck mit dem übereinstimmt, was Sie in der Entwicklerkonsole eingegeben haben.

Überprüfen Sie als Nächstes Ihre Metadaten-Tags in Ihrer AndroidManifest.xml -Datei. Sie sollten haben:

%Vor%

Und natürlich sollten Sie eine entsprechende Zeichenfolge in res/values/strings.xml mit Ihrer App-ID haben:

%Vor%

Stellen Sie sicher, dass diese App-ID nur Ziffern enthält. Es ist ein Fehler, ".apps.googleusercontent.com" hier einzubeziehen!)

Stellen Sie außerdem sicher, dass das Konto auf Ihrem Testtelefon im Abschnitt Tester der Entwicklerkonsole aufgeführt ist (Sie haben jedoch angegeben, dass Sie Ihre App veröffentlicht haben, dies sollte also keine Rolle spielen ...) es sowieso).

Weitere Tipps zur Fehlerbehebung finden Sie in unserem Leitfaden zur Fehlerbehebung .

    
Bruno Oliveira 08.01.2014 22:34
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