Ich versuche, ein einfaches Sprite Kit Setup einzurichten. Alles was ich gerade mache, ist das Erstellen der Standard-xCode-Vorlage 'Sprite Kit Game' aus einer 'Empty Application'.
Es stürzt weiterhin auf der skView.showsFPS = YES; Zeile ab. Was ich nicht erklären kann. Können Sie? Danke!
Irgendein Code:
AppDelegate.m
%Vor%MenuController.m
%Vor%Wenn ich dies starte, tritt der folgende Fehler auf:
%Vor%Ich hatte das gleiche Problem, wenn ich von einer Einzelansicht oder einer leeren Anwendung im Vergleich zur üblichen SpriteKit-Vorlage ausginge. Mine hat funktioniert, als ich Code hinzugefügt habe, den ich gefunden habe, um die loadView-Methode zu überschreiben. Versuchen Sie, es direkt über Ihrem viewDidLoad in Ihrem View Controller zu platzieren.
%Vor%Die .h-Datei ist der übliche UIViewController. Und vergiss nicht, nach der Verknüpfung des Frameworks zu importieren:
%Vor%Der vollständige .m-Code wäre also etwa wie folgt:
%Vor%Tags und Links objective-c ios ios7 uiviewcontroller sprite-kit