Lieblings-Bilddateiformat für 2D-Sprites [geschlossen]

8

Was ist Ihr bevorzugtes, verlustfreies Bildformat für Spiele (nämlich 2D-Spiele)? Und warum?

Einige Dinge, die berücksichtigt werden müssen, sind die Größe auf der Festplatte, der Overhead für die Konvertierung in ein verwendbares Format und die Funktionen des Formats (zB Alpha-Unterstützung).

Es gibt keine beste Antwort, aber seien Sie sicher, dass Sie Ihr Bestes geben!

    
Spodi 28.09.2008, 13:03
quelle

4 Antworten

16

Ich würde PNG vorschlagen. Die meisten Software unterstützt das Schreiben, die meisten Bibliotheken unterstützen das Lesen, sie ist verlustfrei und unterstützt Alpha-Transparenz. Und es ist ein Standardformat.

Und, vielleicht wichtig für Hobby-2D-Spiele, ergeben sehr kleine Bilder auch sehr kleine Dateien (d. h. ein 16x16-Icon kann 1 KB oder weniger sein).

    
OregonGhost 28.09.2008, 13:07
quelle
6

There ist eine beste Antwort, und es ist eindeutig PNG.

Gute Komprimierung, unterstützt palettiertes Alpha, erweiterbar (in dem Sie beliebige Blobs an ein PNG anhängen können), was ist nicht zu mögen?

    
Mike F 28.09.2008 13:07
quelle
2

Ich mag viel png. Es hat eine gute Komprimierung, unterstützt Alpha-Kanäle und unterstützt Farbpaletten, so dass Dateigrößen kleiner sein können. Und es ist patenten frei, so dass jeder es benutzen kann.

    
Ikke 28.09.2008 13:11
quelle
1

PNG unterstützt keine Alpha-Transparenz, es hat einen Transluzenz-Kanal, der anders ist. Dies kann zu Problemen führen, je nachdem, wie Sie Sprites auf dem Bildschirm darstellen. TGA, Hände nach unten.

    
sean 24.11.2014 06:06
quelle

Tags und Links