In einer anderen QI sah jemand LOGO und es erinnerte mich hauptsächlich an eine Programmiersprache aus der Vergangenheit für Bildungszwecke verwendet. Grundsätzlich müsste man eine Schildkröte mit einem Stift durch den Rücken programmieren. Indem er ihm sagte, wohin er sich bewegen sollte, zeichnete der Stift Linien. Es könnte auch den Stift heben, um sich zu bewegen, ohne Linien zu zeichnen. Ich habe gute Erinnerungen an diese Sprache, da sie eine der ersten war, die ich je benutzt habe, vor etwa 30 Jahren. (Ja, ich bin alt.) Nun, ich habe nur für zwei Tage mit LOGO programmiert, aber es hat mich zum Programmieren gebracht.
Aber ich frage mich, ob die LOGO-Informationen auf der Wikipedia-Seite immer noch korrekt sind. Und noch wichtiger, gibt es Versionen, die .NET-Binärdateien erstellen? Gibt es nur LOGO-Interpreter und keine Compiler? Wie ist der aktuelle Stand dieser Bildungssprache?
Und interessanterweise, gibt es hier bei SO mehr Experten, die in der Vergangenheit mit LOGO experimentiert haben?
Ja, ich weiß. Heutzutage ist diese Sprache etwas antik, aber ich habe einige warme und angenehme Erinnerungen, als ich mich an diese interessante Sprache aus meiner Geschichte erinnerte. Für einen Teenager damals hat es Spaß gemacht!
Ja, ich weiß. Heutzutage diese Sprache ist ein bisschen antik, aber ich habe etwas warm und angenehme Erinnerungen, wenn ich erinnerte sich an diese interessante Sprache aus meiner Geschichte. Für einen Teenager zurück dann hat es Spaß gemacht!
Meine Güte, du musst alt sein!
Nur ein Scherz ... Ich denke, dass alle Informationen auf Wikipedia immer noch genau sind.
Ich denke auch, dass es eine tote Sprache ist (oder dass es zumindest sein sollte). Was die Frage nach anderen Experten betrifft, die es erlebt haben ... Ich glaube nicht, dass es nie eine wirklich gebrauchte Sprache war ... vielleicht ein bisschen in der Schule, aber ich denke, es gibt eine bessere Alternative, also denke ich Leute, die mit LOGO zu codieren muss selten sein. Viel Glück damit.
Ich bearbeite meinen Beitrag, um zu sagen, dass es nach dem Nachschlagen scheint, dass es in der Universität noch ziemlich oft für Roboterprogrammierung verwendet wird hier.
Logo war eine der ersten Sprachen, die ich je benutzt habe, allerdings nur zum Zeichnen. Unsere Klassen basierten auf einfachen geometrischen Formen (Polygone) und einfachen Bildern (z. B. einem Haus, einem Auto) - sehr interessant für ein junges Programmierer-Kind!
turtle ist eine moderne Implementierung von Logos Turtle Grafiken in Python mit Tk. Es ist Teil der Standard-Bibliothek, wenn Sie also eine Python-Installation haben, können Sie die guten alten Zeiten noch einmal erleben:
%Vor%Es gibt sowohl objektorientierte als auch prozedurale Schnittstellen. Es macht immer noch überraschend Spaß.
Sehen Sie sich NetLogo an, ein modernes Multi-Turtle-Logo, mit dem Sie Simulationen, Animationen und Spiele programmieren können. In Ссылка finden Sie Beispiele für das, was Sie bauen können. Es gibt eine aktive Benutzergemeinschaft in Ссылка
Die Anzahl der Logo-Nutzer ist nicht annähernd so groß wie bei gängigen Mainstream-Sprachen wie Java und Python, aber sie ist groß genug, um lebensfähig und selbsttragend zu sein.
Siehe auch Ссылка
(Hinweis: Ich bin der Hauptentwickler von NetLogo)
Vielleicht möchten Sie sich Kojo ansehen. Es ist dem LOGO sehr ähnlich und wird in Scala implementiert.
Hier ist ein Beispielcode von Kojo:
%Vor%Und ein paar Screenshots ...
alt text http://img249.imageshack.us/img249/3536/86542459.png http://img249.imageshack.us/img249/6969/screenshotjos.png
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