Ich kann eine statische Bibliothek in XCode 4 mit dem iOS-Geräteschema erstellen, aber nicht mit dem iPhone-Simulatorschema. Es heißt "Build succeeded", aber ich sehe nicht die erforderliche .a Datei erscheint magisch unter Produkte. Wenn ich das iOS-Geräteschema wähle, sehe ich die .a-Datei. Ich weiß, ich vermisse etwas Offensichtliches hier, bitte helfen Sie!
Überprüfen Sie Ihr Build-Verzeichnis, wenn es eine * .a-Datei in Release-iphonesimulator und Release-iphoneos gibt, dann sollte alles in Ordnung sein. Aber müssen Sie wirklich getrennte Schemata verwenden? Hier finden Sie eine sehr gute Anleitung zu statischen Bibliotheken auf Xcode 4 . In diesem Handbuch wird beschrieben, wie Sie Bibliotheken universell machen können, sodass * .a-Dateien für Simulator und Gerät in einer einzigen Datei zusammengeführt werden.
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