Vor Android Studio 1.5 wurde die Geräteauswahl bei Gradle Build-Abschluss angezeigt.
Dies ermöglichte die Verwendung der Build-Zeit, um Geräte physikalisch zu konfigurieren, Änderungen in letzter Minute vorzunehmen oder sicherzustellen, dass die Geräte zum Zeitpunkt der Installation tatsächlich verbunden waren. Ich habe auch die Geräte getrennt, wenn ich meinen Lauf in Großbuchstaben abbrechen wollte, ohne meinen Workflow zu unterbrechen.
Da der Gerätewähler vor dem Abschluss des Gradle-Builds angezeigt wird, muss ich meine Geräte physisch verbinden , bevor mein Build gestartet wird; Dadurch verliere ich Zeit, die ich hätte sparen können, während ich während des Gradle Builds irgendwelche Verbindungen hergestellt hätte. Ich bin auch nicht sicher, dass die Installation nicht fehlschlägt, wenn der Build abgeschlossen ist, da eines meiner verbundenen Geräte nicht mehr verfügbar sein könnte, wenn der Build abgeschlossen ist oder adb nicht mehr reagiert (was nicht ungewöhnlich ist).
Ich bin mir sicher, dass es immer noch eine Frage der Vorliebe für einige sein wird, aber ist es möglich, die Geräteauswahl so zu konfigurieren, dass angezeigt wird, nachdem Gradle Build abgeschlossen ist und bereit ist, die APK hochzuladen meine Geräte?
Pro Versionshinweise zu Android Studio 1.5 Preview 2 :
In Version 1.5 haben wir den Build + Deploy-Fluss so überarbeitet, dass wir nicht mehr zuerst mit Gradle arbeiten und dann den "Wähle ein Gerät" -Dialog aufrufen müssen, sondern sofort nach einem Gerät, um das APK zu übertragen. Einige Benutzer verwendeten Run + Cancel, um ein APK zu erstellen. Wir haben jetzt zu diesem Zweck eine separate APK-Aktion zum Erstellen hinzugefügt .
Die einzige Option, um einen Build ohne ein ausgewähltes Gerät zu starten, ist die Verwendung der Build APK-Aktion.
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