Ich versuche, die Standardbreite des Spaltenlineals von 120 auf 80 zu ändern. Ich bin ihr nahe gekommen, indem ich sie in Preferences
/ Source Code
/ Code Formatting
/ Text File
/ Desired file width:
; aber es warnt davor
"Änderungen in diesem Abschnitt werden nur auf neue Projekte angewendet. Einstellungen für bestehende Projekte können im Projekt- (oder Lösungs-) Optionsdialog geändert werden."
Das Problem ist, ich habe kein Projekt oder eine Lösung; Ich bearbeite gerade einige lose Skripte, die ich in einem Unity3D-Projekt erstellt habe: Das gesamte "Projekt" -Menü (das die Untermenüs "Projektoptionen" und "Lösungsoptionen" enthält) ist ausgegraut und daher nicht auswählbar.
Ausweg?
BEARBEITEN Nach dem Neustart scheint meine Einstellung von 80 Zeichen übernommen worden zu sein ... Ich werde immer noch jede Antwort akzeptieren, die die Präferenzdynamik erklärt ...
ADDENDUM Dies gilt für MonoDevelop-Unity Version 4.0.1, die mit Unity Version 4.3.3f1 ausgeliefert wird.
Das angezeigte Spaltenlineal hängt vom Speicherort der zu bearbeitenden Datei und deren Typ ab.
Hier nehme ich an, dass Sie C # -Dateien modifizieren, aber wenn Sie nicht einfach den passenden Dateityp anstelle von C# source file
wie zum Beispiel: Text file
für jede Datei ohne einen erkannten Typ wählen.
Preferences -> Text Editor -> Markers and Rulers
und wählen Sie die Option: Spaltenlineal anzeigen . Project -> Solution Options -> Source Code -> Code Formatting -> C# source code
und stellen Sie das Spaltenlineal auf etwa 80 im Textfeld Gewünschte Dateibreite ein
Preferences -> Text Editor -> Markers and Rulers
und wählen Sie die Option: Spaltenlineal anzeigen . Preferences -> Source Code -> Code Formatting -> C# source code
und stellen Sie das Spaltenlineal auf etwa 80 im Textfeld Gewünschte Dateibreite ein
Einige zusätzliche Hinweise:
Tags und Links c# monodevelop