Vor einigen Jahren habe ich ein NES-Spiel als Klassenprojekt in 6502 Assembly implementiert. Ich habe es immer nur auf einem NES-Emulator ausgeführt, aber ich würde es gerne auf der echten Hardware laufen sehen. Gibt es dafür ein Entwicklungsboard? Ich verstehe, dass es etwas schwierig ist, mit Mapper-Chips und so, aber ich bin bereit, auf einen gewöhnlichen Mapper zu beschränken (sagen wir MMC3).