Ich habe Probleme mit der WPF-Zeichnungsleistung. Es gibt viele kleine EllipseGeometry-Objekte (z. B. 1024 Ellipsen), die zu drei separaten GeometryGroups mit unterschiedlichen Vordergrundpinseln hinzugefügt werden. Danach render ich alles auf einfache Bildkontrolle. Code:
%Vor%Es funktioniert gut, aber dauert zu viel Zeit - & gt; 0,5 Sekunden auf Core 2 Quad, & gt; 2s auf Pentium 4. Ich brauche & lt; 0,1s überall. Alle Ellipsen, wie Sie sehen können, sind gleich. Hintergrund der Kontrolle, wo ist mein DisplayImage, ist fest (zum Beispiel schwarz), so dass wir diese Tatsache verwenden können. Ich habe versucht, 1024 Ellipse-Elemente anstelle von Bild mit EllipseGeometries zu verwenden, und es arbeitete viel schneller (~ 0.5s), aber nicht genug. Wie beschleunigt man es?
Grüße, Oleg Eremeev
P.S. Entschuldigung für mein Englisch.
Ich habe meine alte Rendermethode verlassen, aber jedes Mal ein neues EllipseGeometry-Objekt zu erstellen, war eine schlechte Idee, also habe ich es auf diese Weise optimiert:
%Vor%Für x = 128 und y = 8 funktioniert es sehr schnell, sogar auf Pentium III Systemen.
Tags und Links wpf c# performance drawing