Ich versuche programmgesteuert eine Bitmap zu erstellen und finde, dass die Zeichnung schattiert ist. Rect ignoriert die übergebene Farbe arg. Ich habe die Dinge auf diesen Fall vereinfacht - der Code zeichnet nur ein gedrehtes blaues Quadrat, das es haben soll ein grauer Schatten, aber der Schatten ist immer blau:
%Vor%
Ich sehe nicht, warum der Aufruf von outerCanvas.drawBitmap (innerBm, 0, 0, shadowPaint); braucht überhaupt einen Paint, da ich versuche, über innerCanvas den Schatten auf das innere Bm selbst zu zeichnen, aber wenn ich Null überlasse, gibt es überhaupt keinen Schatten.
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