Wenn ich meine OpenGL-App ausführe, erhalte ich den folgenden Fehler:
Ich habe gegoogelt, kann aber keine nützlichen Informationen bekommen.
Hier ist ein Stück Quellcode:
Wie kann ich das lösen?
Überprüfen Sie, ob glViewport () auf die Größe des Renderpasses eingestellt ist, auf den gerendert wird, und dass entweder glScissor () auf diese Größe gesetzt wird oder dass der Scheren-Test über glDisable () deaktiviert wird.
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