Sie können einen Timer verwenden und die Zellen einzeln nacheinander auswählen:
%Vor%Mein Ziel ist es, eine Slotmachine zu erstellen, in der sich die Reihen drehen und eins nach dem anderen aufhören müssen, eins nach dem anderen zu drehen. Damit es jedoch gut aussieht, müssen die Zeilen mindestens 3 Sekunden lang gedreht werden. Ich denke PickerView ist die beste Option dafür, da ich keine Ahnung habe, wie man das anders machen kann.
Wenn das mein Code ist:
%Vor%Der PickerView geht in Zeile 99, aber in 1 Sekunde. Wie kann ich diese Sekunde steuern (und den Auswahlreihenprozess erweitern)? Eine Bedingung ist, dass es gut aussieht und sich anfühlt, als würde man einen Spielautomaten spielen. Ich habe es versucht:
%Vor%Aber das hat nicht funktioniert.
Danke.
Sie können einen Timer verwenden und die Zellen einzeln nacheinander auswählen:
%Vor% Schnelle Version:
OC-Version:
%Vor%Mein Ziel ist es, eine Slotmachine zu erstellen, in der sich die Reihen drehen und eins nach dem anderen aufhören müssen, eins nach dem anderen zu drehen. Damit es jedoch gut aussieht, müssen die Zeilen mindestens 3 Sekunden lang gedreht werden. Ich denke PickerView ist die beste Option dafür, da ich keine Ahnung habe, wie man das anders machen kann.
Wenn das mein Code ist:
%Vor%Der PickerView geht in Zeile 99, aber in 1 Sekunde. Wie kann ich diese Sekunde steuern (und den Auswahlreihenprozess erweitern)? Eine Bedingung ist, dass es gut aussieht und sich anfühlt, als würde man einen Spielautomaten spielen. Ich habe es versucht:
%Vor%Aber das hat nicht funktioniert.
Danke.
Tags und Links ios animation swift uipickerview