Üben von Android-Design-Metriken?

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Lesen Sie die Designrichtlinien. Ich stieß auf ein kleines Problem, als ich versuchte, die Metriken zu üben:

Wie oben erwähnt, sollten wir einen oberen und unteren Rand von Schaltflächenelementen und Texteingabefeldern um einen 4-Punkt-Rand erweitern. Aber diese Elemente haben bereits einen Rand, der durch die Zeichen angegeben wird, was die Richtlinien ungültig macht.

Obwohl im folgenden Beispiel Padding und Rand als 0dp angegeben sind, erhalten wir immer noch einen Rand:

Sollte ich meine eigenen Button Drawables angeben, oder wie löse ich dieses Problem?

    
Richard 29.04.2012, 19:14
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1 Antwort

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Es macht den Guide nicht ungültig. Sie haben bereits auf alle Polsterungen / Ränder gezählt, als sie Empfehlungen verfasst haben. Dies ist etwas wie advice (es ist nicht obligatorisch), was bedeutet:

  • Die App sieht wie die meisten anderen Apps in Design-Manier aus (unter Berücksichtigung, dass die meisten Entwickler die Anleitung befolgen werden, was sie tun)
  • Der Benutzer wird einfacher auf den Bildschirmen herumlaufen und leichter finden, was er sehen oder tun muss.
  • UI wird mehr "natürlich" und intuitiv für ihn / sie aussehen

Ich denke, dass ihre Designteams viel Mühe darauf verwenden, den Guide gültig und nützlich zu machen. Also mein Rat ist, versuchen Sie es so weit wie möglich zu folgen, um eine bessere Benutzererfahrung zu bieten. Kümmern Sie sich nicht um diese Details.

Hoffe es hilft .. Prost;)

ps. Genießen Sie das Android-Wunderland

    
Ewoks 22.05.2012, 10:08
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