EXC_BAD_ACCESS auf presentRenderbuffer

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Wenn ich in einigen Situationen presentRenderBuffer aufrufen, stürzt meine App mit EXC_BAD_ACCESS ab. Aber normalerweise ist alles in Ordnung.

Callstack ist hier:

%Vor%

Hast du irgendwelche Ideen dazu?

SOLVE:

Textur wird in verschiedenen Kontexten erstellt und gelöscht. Dies hat Probleme verursacht.

Jetzt wird Textur in einem Kontext erstellt und gelöscht. Es hat das Problem gelöst.

    
George 05.11.2013, 07:15
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