Problem mit OpenAL auf dem iPhone - mit alcOpenDevice für zwei Apps

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Ich habe ein Problem, von dem ich dachte, dass ich es hier fragen würde.

Ich habe OpenAL in zwei meiner Apps implementiert.

Das Problem ist, wenn eine App im Hintergrund läuft (d. h. ich habe sie gestartet und dann die HOME-Taste gedrückt, um die andere zu starten) - wenn ich die andere starte, schlägt alcOpenDevice fehl. Es gibt zurück:

  

2013-12-04 11: 39: 23.866 Safari Puzzle [4132: 4803] 11: 39: 23.866 FEHLER: 185: Fehler beim Erstellen eines Audio-Verbundgeräts: "Nein"

     

2013-12-04 11: 39: 23.867 Safari Puzzle [4132: 4803] 11: 39: 23.867 ACHTUNG: 219: Das Eingabegerät ist 0x39; 'AppleHDAEngineInput: 1B, 0,1,0: 1'

     

2013-12-04 11: 39: 23.867 Safari Puzzle [4132: 4803] 11: 39: 23.867 ACHTUNG: 223: Das Ausgabegerät ist 0x2f; 'AppleHDAEngineOutput: 1B, 0,1,1: 0'

     

2013-12-04 11: 39: 23.868 Safari Puzzle [4132: 4803] 11: 39: 23.868 FEHLER: 398: Fehler 'nein'

     

2013-12-04 11: 39: 23.869 Safari Puzzle [4132: 4503] 11: 39: 23.869 FEHLER: 398: Fehler -66680

     

2013-12-04 11: 39: 23.869 Safari Puzzle [4132: 70b] 11: 39: 23.869 FEHLER: & gt; aurioc & gt; 783: fehlgeschlagen: -10851 (2 aktivieren, outf & lt; 2 ch, 44100 Hz, Int16, inter & gt; inf & lt; 2 ch, 0 Hz, Int16, inter & gt;)

Irgendwelche Hilfe, irgendjemand?

BEARBEITEN:

Könnte sein, dass es nur der Simulator ist - Auf einem echten Gerät funktionieren beide Apps in Ordnung ...

    
Shimon Shnitzer 04.12.2013, 09:57
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