Ich versuche, ein UIPickerView mit einigen Bildern zu erstellen, aber ich kann nicht herausfinden, wie die Bilder in die Ansicht passen (momentan sind sie zu groß und überlappen sich gegenseitig) .
Ich versuche, eine Funktion zu verwenden, um jedes Bild zu vergrößern, wenn es gezeichnet wird, aber ich erhalte Fehler, wenn die Funktion aufgerufen wird, obwohl das Programm kompiliert und gut läuft (mit Ausnahme der Größe des Bildes). Die Größenänderungsfunktion und die Initialisierungsfunktionen sind:
%Vor%Konsolenausgabe:
TabTemplate [29322: 207] Größenänderung
TabTemplate [29322]: CGBitmapContextCreate: nicht unterstützter Farbraum
TabTemplate [29322]: CGContextDrawImage: ungültiger Kontext
TabTemplate [29322]: CGBitmapContextCreateImage: ungültiger Kontext
Ich kann nicht herausfinden, was falsch läuft. Jede Hilfe wird sehr geschätzt.
Sie müssen Ihre UIImage
nicht anpassen, wenn Sie die contentMode
Eigenschaft von UIImageView
verwenden.
Oder wenn Sie die Größe Ihres UIImage noch ändern möchten, schauen Sie unter SO-Post nach.
Ändern der Größe eines UIImage, ohne es vollständig in den Speicher zu laden?
Tags und Links iphone xcode uiimageview