iOS: Starten Sie Image für alle Geräte, einschließlich iPad Pro

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Ich habe die Richtlinien zum Erstellen der statischen Startbildschirmbilder befolgt.

Aber dann habe ich die Bilder zu den xcases als LaunchImage

hinzugefügt

Sie haben den Vermögenswert jedoch nicht wie erwartet ausgefüllt. Es gibt Warnungen warnen, dass ich Bildschirmgrößen wie 2208x1242, etc. haben muss, wo ich alle Größen haben kann, die für eine App benötigt werden?

Warum gibt es auch keine iPad Pro Bilder zu starten? Wie kann ich es hinzufügen? Danke.

    
user6539552 06.10.2016, 15:37
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4 Antworten

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Wenn Sie ein Bild in den Startbild-Asset-Katalog ziehen, wird es Sie warnen, dass es nicht die richtigen Dimensionen ist, und Ihnen sagen, wie die Dimensionen aussehen sollten. Daraus können Sie schließen:

%Vor%

Hinweis, es würde mir nicht die Abmessungen für das 12 "iPad geben, also habe ich das von der iOS-Richtlinien für die Benutzerschnittstelle - Startbildschirm , den Sie in Ihre Frage aufgenommen haben.

    
Rob 06.10.2016, 17:24
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Aktualisiertes Bild mit annotierten Asset-Dimensionen:

    
Das 29.11.2017 18:08
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Klicken Sie in Assets.xcassets auf + Schaltfläche - & gt; App-Symbole & amp; Bilder starten - & gt; Neues iOS-Startbild

    
Rob 06.10.2016 15:49
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Startbildschirme sollten wahrscheinlich eher von Storyboards als von statischen Bildern bearbeitet werden. Die Startbildschirme sind jedoch nicht in Ihrer Main.storyboard-Datei enthalten. Auf diese Weise ändert Xcode alles wie erwartet mit Auto Layout und Sie müssen Ihre App nicht mit Tonnen von Bilddateien füllen. So funktioniert es mit den iPad Pro Größen 9.7 " 2048 x 1536px und 12.9", 2732 x 2048px .

Wechseln Sie in Xcode zu Datei & gt; Neue Datei & gt; Startbildschirm (Unter der Kopfzeile der Benutzeroberfläche) & gt; dann alle üblichen Orte und Ziele, die Bits hinzufügen.

Erstellen einer neuen Launch Image-Datei

Bearbeiten Sie es wie im Interface Builder. Soweit mir bekannt ist, können Sie keine Klasse zuweisen, also erwarten Sie keine Animationen.

Xcode zeigt den Startbildschirm im Interface Builder

an     
ErrorCode3000 06.10.2016 15:59
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