Es ist fast soweit, dass man keinen herkömmlichen (4: 3) Monitor mehr kaufen kann. So ziemlich alles ist Breitbild. Das ist gut für Filme oder TV, aber ist es gut oder schlecht für die Programmierung?
Meine ersten Überlegungen zu diesem Thema sind, dass Widescreens für Programmierer ein negatives Ergebnis sind. Hier sind einige der Nachteile, die ich sehe:
Schlechte Raumausnutzung
Ein Nachteil von Widescreens, mit denen Sie nicht argumentieren können, ist, dass sie eine schlechte Platzausnutzung für die Menge an Pixeln bieten, die Sie erhalten. Zum Beispiel hat mein Thinkpad, das ich kurz vor dem Wide-Screen-Wahn gekauft habe, einen 15 "Monitor mit einer nativen Auflösung von 1600 x 1200. Die neueren 15,4" Thinkpads laufen maximal 1680 x 1050. Also (wenn man die Mathe macht) Erhalten Sie weniger Pixel in einem breiteren (aber nicht kürzeren) Paket. Mit Desktop-Monitoren zahlen Sie einen Preis in Bezug auf den genutzten Platz auf dem Schreibtisch. Zwei 1680 x 1050 Monitore nehmen einfach mehr Platz auf Ihrem Schreibtisch ein als zwei 1600 x 1200 Monitore (unter der Annahme eines gleichen Punktabstandes).
Mehr Scrollen
Wenn Sie einen 1680 x 1050-Monitor mit einem 1600 x 1200-Monitor vergleichen, erhalten Sie 80 zusätzliche Pixel mit einer Breite von 150 Pixel. Die Höhenreduktion bedeutet, dass Sie ungefähr 11 Zeilen Code verlieren. Das ist weniger, was Sie auf dem Bildschirm sehen können und mehr Scrollen müssen Sie tun. Das schadet der Produktivität, vielleicht nicht dramatisch, aber heimtückisch.
Weniger Platz für breite Bereiche
Widescreens bedeuten auch, dass Sie Platz für breite, aber kurze Panels verlieren, die in Programmierumgebungen üblich sind. Wenn Sie beispielsweise Visual Studio verwenden, wird Ihr Codefenster bei der Anzeige der Suchergebnisse, der Aufgabenliste oder der Fehlerliste (die alle häufig verwendet werden) wesentlich kürzer. Das bedeutet nicht, dass die 80 Pixel der zusätzlichen Breite, die Sie mit Widescreen bekommen, nie nützlich wären, aber ich neige dazu, meine Codezeilen kurz zu halten, so dass mehr Zeilen für mich wertvoller sind, als weniger, längere Zeilen zu sehen / p>
Was denken Sie?
Stimmen Sie zu / nicht zu? Verwenden Sie jetzt einen oder mehrere Widescreen-Monitore für die Entwicklung? In welcher Auflösung laufen Sie jeweils? Vermissen Sie jemals die Höhe des traditionellen 4: 3 Monitors? Würden Sie sich beschweren, wenn Ihre Monitore ein Zoll schmaler aber zwei Zoll größer wären?
1) Rotierende Monitore.
Diese annullieren fast alle Probleme, die Sie beschreiben. Die meisten Leute, mit denen ich arbeite, haben 19 "Widescreen Monitore, und normalerweise sind einer oder beide in die vertikale Position gedreht worden. Dies gibt ihnen erhöhten Raum für alles.
2) Werkzeugleisten.
Viele IDEs haben heutzutage die Möglichkeit, Werkzeugleisten auf eine beliebige Seite des Bildschirms zu verschieben. Ich finde, dass ich mit meinen Widescreen-Monitoren mehr von ihnen offen halte als ohne, einschließlich Suchergebnissen oder Fehlern.
3) Registerkarten.
Je breiter der Monitor, desto mehr Registerkarten sehen Sie. Das ist eine gute Sache.
4) Größere Monitore.
Sie können den gleichen vertikalen Abstand wie zuvor erhalten, aber Sie brauchen nur einen größeren Monitor. Ich bin auf ein 24-Zoll-Breitbild umgestiegen, um die 1200-Pixel-Höhe für mein Hauptdisplay zu Hause beizubehalten, und bereute es nicht ein bisschen. Ich freue mich darauf, irgendwann in der Zukunft eine 30 "zu bekommen, also kann ich mindestens 1600 haben Pixel in der Höhe. Im Idealfall würde dies sogar zwei ganze Editorfenster auf einem Bildschirm öffnen lassen (und mit Windows 7 wäre das ein Kinderspiel).
5) Hartes Glück.
Widescreen Monitore sind hier, um zu bleiben. Unsere Augen sind besser in der Lage, mehr Informationen horizontal als vertikal aufzunehmen, so dass dieser Übergang auf lange Sicht der Menschheit insgesamt zugute kommen wird. Lehnen Sie sich zurück, genießen Sie die Fahrt!
Aus diesem Grund kaufen Sie Widescreen-Monitore, die Sie vertikal für Ihren Desktop ausrichten können.
Ich sehe das Problem nicht wirklich - ich bekomme eine Tastatur in voller Größe auf meinen Laptops und genug Platz, um zwei Editoren nebeneinander auf meinen Desktops zu platzieren.
Ja, Widescreen-Monitore sind schlechter für die Entwicklung.
Sie benötigen mindestens 1024 Pixel, damit Ihr Bildschirm Ihren Nutzern entspricht.
Danach brauchen Sie so viele Codezeilen, wie Sie möglicherweise auf Ihren Bildschirm passen.
Sie können viel Code erhalten, wenn Sie einen Breitbildmonitor nehmen und im Hochformat ausrichten, aber dann benötigen Sie eine Version vom Typ Antialiasing, die vertikale Subpixel unterstützt, was Windows nicht tut.
Naja, es ist scheiße, aber zumindest Monitore sind billig. Kaufen Sie zwei!
Wir haben gerade ein paar neue Dell Computer und ich habe bemerkt, dass sie noch kürzer und breiter sind als der letzte Satz. Cynical meint, es sei nur eine Möglichkeit für Monitorhersteller, mehr Monitore mit einer bestimmten Nenngröße aus der gleichen Gesamtgröße von LCD-Material herzustellen. Es ist einfache Mathematik - wenn Sie die gleiche Diagonale beibehalten, aber die Höhe eines Rechtecks verringern, erhalten Sie Rechtecke mit weniger Fläche. Mit anderen Worten, mit kürzeren und breiteren Monitoren können Sie die gleiche diagonale Länge beibehalten, aber Ihre Fläche reduzieren. Verdammt Marketing-Leute!
Ein Vorteil von Widescreen ist, dass man zwei Codedateien leicht nebeneinander öffnen kann. Zum Beispiel habe ich in Visual Studio und mit TestDriven.NET typischerweise meine Komponententests in einer Tabgruppe geöffnet, und der zu testende Code wird in einer anderen Tabgruppe geöffnet. Ich kann also den Testcode im linken Bereich bearbeiten, habe aber die Tests sofort zur Hand, sodass ich mit der rechten Maustaste auf einen Test klicken und ihn ausführen kann - es ist nicht nötig, zuerst zu einem anderen Tab zu wechseln.
Ich mag das breitere Format der großen LCDs. Eigentlich habe ich mich an sie gewöhnt, bevor ich in den Ruhestand ging. Ich hatte eine starke Augenbelastung mit dem 17 "CRT. Mein Augenarzt schlug ein LCD auf Augenhöhe vor. Als ich den 17" LCD bekam und es mit ein paar Büchern hochheben konnte, konnte ich es einstellen so hoch, dass die Sichtlinie fast geradeaus war. Diese Änderung hat die Augenbelastung fast vollständig beseitigt. Was die Programmierung angeht, arbeite ich irgendwie in einem Side-by-Side-Setup. die Hälfte der Immobilien ist für den Code ide und die andere Hälfte ist für Hilfe und Design-Dokumentation. Ich lasse meine Taskleiste auf der rechten Seite des Bildschirms laufen. Haben mehr Raum von Seite zu Seite als über den Boden. Ich weiß nicht, was ich mit zwei Monitoren machen würde, aber meine derzeitigen LCDs sind nur Landscape, es sei denn, ich finde ein Montagesystem für sie. Keine Notwendigkeit im Moment.
-BezantSoft
Wenn Ihre Methoden im Allgemeinen kurz sind (wie sie sein sollten), und wenn Sie gute Werkzeuge zum Navigieren durch Ihren Code haben (z. B. ReSharper), ist vertikales Scrollen weitgehend kein Problem.
Ich habe mich an das Breitbildformat angepasst und festgestellt, dass ich es für die Entwicklung bevorzuge. Wir haben eine Mischung in unserem Büro (natürlich alle Dual-Screen), und ich finde es frustrierend, wenn ich mit den schmalen Monitoren an einer Maschine arbeiten muss, obwohl sie mehr vertikalen Platz haben.
Ich kann die Tool-Palette von Visual Studio auf der linken Seite angedockt haben, den Projektmappen-Explorer auf der rechten Seite (und den Projektmappen-Explorer groß genug machen, um verschachtelte Ordner und lange Dateinamen zu sehen) und trotzdem viel Platz für Code haben. Selbst wenn Ergebnisse gefunden werden und ReSharper's Test-Runner an den Boden angedockt ist, finde ich es nicht einschränkend, obwohl ich gelegentlich die Größe des unteren Docks verändere.
Ich benutze einen 24 " Dell Monitor zu Hause mit Windows 7. Wenn ich zwei Bildschirme vortäuschen will, höre ich einfach auf zwei Fenster nebeneinander mit den coolen neuen Windows 7-Fenster-Snap-Features. Fertig.
Bei 16: 9-Monitoren ist die PIVOT -Funktion (die um 90 Grad gedreht werden kann) ein MUSS für die Verwendung dieser zusätzlichen "Breite" -Pixel.
Aber das Beste am aktuellen Trend im Monitorsegment ist PREIS , das schnell genug fällt, dass zwei Monitore in vertikaler Position die Dinge perfekt machen:)
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