Sie können Mono in der iphone-Umgebung verwenden, um Apps in einer C # / .NET-Umgebung zu entwickeln. - Ссылка ist ein Beispiel für jemanden, der das macht.
Monodevelop 2.2 Beta hat ein Setup für Windows. Herunterladen
Aber wenn Sie für das iPhone (mit MonoTouch ) entwickeln möchten, benötigen Sie einen Intel Mac (sonst könnten Sie nicht laufen die notwendigen Apple Tools).
Je nachdem, was Sie tun möchten, können Sie auch Unity für das iPhone verwenden, das auch Mono ist / .Net basiert.
Wie bereits erwähnt, Mono ist der Weg.
Gegenwärtig gibt es keinen Weg, eine einfache Entwicklung in Visual Studio zu machen, aber das wird bald als VS Addin kommen, das auf Hanselminutes diskutiert wurde.
Es gibt jedoch eine Mono-IDE namens monodevelop
Ja, Sie können Mono dafür verwenden. Novell veröffentlichte ein kommerzielles Produkt:
Sie benötigen weiterhin das offizielle iPhone SDK und OSX von MonoTouch-Anforderungen :
Um MonoTouch zu verwenden, benötigen Sie:
- Apples iPhone SDK 3.0 oder höher, erhältlich im iPhone Dev Center von Apple.
- Ein Intel Mac-Computer mit MacOS 10.5 oder 10.6 (Leopard oder Snow Leopard).
- Die neueste Version von Mono für OSX
Es ist also noch nicht einmal ein kostenloses Mittagessen: (
Verwenden Sie das Airplay SDK: Ссылка
Sie können mit Visual Studio entwickeln und das iPhone kostenlos anvisieren. Wenn Sie auf andere mobile Plattformen abzielen, ändert sich die Preisgestaltung. Sie werden immer noch einen Macintosh benötigen, um Ihr iPhone-Paket zu signieren, aber alle Entwicklung / Tests können in C ++ in Visual Studio unter Windows durchgeführt werden.
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