Fehler beim Ausführen des Spielplatzes. Es konnte kein geeignetes Zielgerät gefunden werden

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Ich habe die Datei GuidedTour.playground.zip der Swift-Sprachen von

heruntergeladen

Ссылка

Entpacke es als GuidedTour.playground , öffne es in Xcode 6.1.1, dann die Fehlermeldung:

%Vor%

Ich klicke OK um das Fehlerfenster zu schließen, zurück zum Spielplatz mit dem Titel "A Swift Tour". Dort gibt es keine Ausgabe für irgendeinen eingebetteten Code. Und jedes Mal, wenn ich versuche, den Code zu bearbeiten, wird die Fehlermeldung immer wieder angezeigt.

Einige Leute im Web hatten das gleiche Problem und lösten es, indem sie einige Geräte unter dem Menü Window - & gt; Geräte - & gt; SIMULATOREN . Ich habe es getan, aber der Fehler wird weiterhin angezeigt.

Wenn ich auf Datei - & gt; Neu - & gt; Playground , um eine Testumgebung zu erstellen. Diese Fehlermeldung wird nicht angezeigt und der Testcode wird ausgeführt.

Vor einer Woche hatte ich die HDD in meinem frühen 2008 iMac durch eine SSD (Solid State Disk) ersetzt und das ganze System von meinem Time Machine Backup auf die SSD wiederhergestellt. Alles sieht gut aus, bis ich herausfand, dass Xcode anfängt, das Tutorial "A Swift Tour" abzulehnen. Vor der SSD-Ersetzung würde Xcode es ausführen. Dies könnte verwandt sein?

    
AlvaPan 23.01.2015, 06:30
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5 Antworten

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Vielen Dank für die freundliche Antwort von Raptor. Ich habe dieses Problem gelöst. Ich habe herausgefunden, dass ich gerade nicht genug Simulatoren hinzugefügt habe, damit Xcode kein geeignetes Zielgerät finden konnte. Nachdem ich alle 10 Simulatoren für iOS 8.1 hinzugefügt habe, ist der Fehler verschwunden und die Ausgabe erscheint.

Zuerst scheint es, dass ich alle hinzufügen muss, damit es funktioniert. Dann kann ich nach einigen Experimenten, indem ich etwas hin und her entferne und neu starte und xcode neu starte, nicht genau feststellen, wie viele Simulatoren benötigt werden. Vielleicht 3 oder 4.

    
AlvaPan 28.01.2015 10:34
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Spielplätze werden gut funktionieren, wenn mindestens einer der folgenden Simulatoren konfiguriert ist: iPhone 6, iPhone 6+, iPad Air, resizierbares iPhone oder resizierbares iPad.

    
Robin 30.06.2015 17:01
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Bei Xcode 7, Fenster- & gt; Geräte- & gt; Linke & amp; untere Ecke plus Icon - & gt; iPad Air oder iPad Air 2 hinzufügen. Beenden und starten Sie XCode neu.

    
Mihriban Minaz 10.12.2015 13:36
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Löschen Sie den Inhalt von ~ / Library / Developer / XCPGDevices (normalerweise enthält es ein Verzeichnis mit einem Namen, der die UDID des simulierten Geräts ist)

    
iMuzahid 06.02.2016 08:20
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Ich verwende Xcode Version 6.0.1. Ich starte den Mac neu (nur der Neustart von Xcode hat nicht geholfen) und dieses Problem ist behoben.

Hoffe, das hilft.

    
Ali 05.07.2015 17:44
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