Ich probiere das Dart Language- und HTML5 Canvas-Element aus, aber ich habe ein Problem. Ich weiß nicht, wie man ein Bild in Dart lädt. Ich kann CanvasRenderingContext2D bekommen und damit kann ich fillText () und fillRect () aufrufen und alles funktioniert, aber ich versuche herauszufinden, wie man ein Image lädt und mit drawImage zeichnet.
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