Ich sehe mir das Google Cardboard-Kit an, ein kostengünstiges VR-Setup , das Android-Geräte zum Abspielen von 3D-VR-Spielen verwendet. Ich sehe, dass sie ein Android-Demoprojekt haben, aber gibt es einen iOS- oder Objective-C-Port des Cardboard-Projekts?
Wenn nicht, gibt es noch andere VR-Projekte für iOS, die modifiziert werden können, um mit dem Pappkit zu funktionieren?
Aktualisierung Juni 2015
Google hat sein offizielles Unity-SDK um iOS-Unterstützung erweitert. Obwohl das Unity-Plug-in eine vorkompilierte iOS-Pappe-Binärdatei enthält, scheint es keine einfache Möglichkeit zu geben, sie eigenständig zu verwenden.
Ich habe gerade einen iOS CardboardSDK-Port für die Firma fertiggestellt, für die ich arbeite.
Es hat (hauptsächlich) die Funktionsparität mit CardboardSDK v0.5.1 von Android. Funktioniert auf iOS 7+. Getestet auf iPhone 6 und iPhone 5.
Sie können es sich hier ansehen: CardboardSDK-iOS .
Nach diesem Artikel :
Praktisch jede iOS-App, die für die Zusammenarbeit mit dem Durovis Dive entwickelt wurde funktioniert mit Google Cardboard. Es sind nur etwa fünf Apps wert Auschecken an dieser Stelle, aber wenn die Nachfrage steigt, bin ich mir sicher, andere Entwickler werden an Bord springen und bessere VR-Erlebnis-Apps erstellen. Das Der beste Weg, um kompatible Apps zu finden, ist die Suche nach "Durovis" oder "Durovis Dive" im App Store. Einer dieser Begriffe wird eine Vielzahl von Apps aufrufen, die für die Arbeit mit VR entwickelt wurden Headsets.
Hier ist das Durovis SDK: Ссылка
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