xamarin.android

Xamarin.Android (früher bekannt als Mono für Android) ist eine Implementierung von Mono, die auf der Android-Plattform läuft und es ermöglicht, Android-Anwendungen in C # mit nativen Android-Bibliotheken zu schreiben sowie .NET BCL (Basisklassenbibliotheken) zu verwenden ).
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monodroid / xamarin benutzerdefinierte Attribute sind leer mit ObtainStyledAttributes

Versuche, ein benutzerdefiniertes Attribut von einem übergeordneten Layout an ein untergeordnetes Layout zu übergeben. Das von ObtainStyledAttributes () zurückgegebene TypedArray scheint nicht die entsprechenden benutzerdefinierten Werte für...
07.12.2012, 15:57
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Fehler beim Navigieren von einer Seite mit einer Karte auf Android, während die Bildschirmtastatur sichtbar ist

Beim Testen einer Android-Anwendung, die einige Eingabefelder und eine Karte mit aktivierter Geolocation enthält, habe ich festgestellt, dass ich auf die Schaltfläche Zurück bei Android geklickt habe, während die Bildschirmtastatur aktiv war (dh...
09.09.2014, 15:03
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Xamarin Android Bootstrap

Ich habe eine bindende Bibliothek nach den Schritten hier erstellt für die Java-Bibliothek Android-Bootstrap Das bindende Projekt befindet sich in GitHub . Nach dem Importieren der Bibliothek in die Xamarin Android-Lösung habe ich das fo...
16.04.2016, 04:59
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Ist es möglich, eine plattformübergreifende gemeinsame Bibliothek mit MonoDroid und MonoTouch zu erstellen, die von Nicht-Mono-Entwicklern verwendet werden kann?

Wir haben eine proprietäre Hardware, die wir als Telefonperipherie veröffentlichen wollen. Wir haben damit begonnen, eine plattformübergreifende mobile App zu schreiben, die über das MonoCross-Framework mit der Hardware verbunden ist (d. h. M...
11.09.2012, 08:18
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Holen Sie sich die Baugruppenreferenz ohne Reflektion oder einen bekannten Typ

In meinem aktuellen Framework-Design durchsuche ich alle Arten von spezifischen Assemblys und arbeite basierend auf den gefundenen Typen. Die durchsuchten Assemblys werden von der Anwendung bootstrapper / initializer bestimmt. Die Assemblys sind...
26.06.2012, 18:54
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Der "richtige" Weg, oAuth von einem mobilen Client aus zu machen

Ich erstelle eine plattformübergreifende mobile Anwendung (mit den Xamarian Tools, MonoTouch / MonoDroid). Ich versuche, den Authentifizierungs-Workflow durchzuarbeiten und stolperte in einen Stolperstein. Ich habe überall nach einer klaren Antw...
14.02.2013, 23:10
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Xamarin.Forms Android-Anwendung stürzt beim Start ab

Wenn ich eine Debug-Sitzung für mein Xamarin.Forms Android-Projekt starte, stürzt es sofort mit der folgenden Fehlermeldung ab:    java.lang.RuntimeException: Provider mono.MonoRuntimeProvider konnte nicht abgerufen werden: java.lang.NullPoin...
20.01.2017, 20:30
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Replikations-Framework für Mono

Wir denken darüber nach, MonoTouch und MonoDroid für den Aufbau einer plattformübergreifenden Business-App zu übernehmen. Diese App behandelt eine lokale Datenbank, die mit einer Master-Datenbank synchronisiert werden muss (nur Einweg-Replika...
17.01.2012, 19:25
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MvvmCross Mvx.Trace-Nutzung

Ich benutze MvvmCross. In der Bibliothek sehe ich die Verwendung der Mvx.Trace-Methode, aber keine Ausgabe in der Konsole / Ausgabefenster. Wie man es benutzt? ps. Ich habe die Compiler-Konstante Trace = true gesetzt Danke.     
21.06.2013, 11:16
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Wie implementiere ich die CountDownTimer Klasse in Xamarin C # Android? [geschlossen]

Ich bin neu in Xamarin.Android Framework. Ich arbeite am Countdown-Timer, kann aber nicht wie die Klasse java CountDownTimer implementieren. Könnte mir jemand bitte helfen, folgenden Java Code zu C # Xamarin Android Code zu konvertieren ....
25.06.2013, 14:56