Welche Bibliotheken sind dafür verfügbar, die mit SDL und QT4 integriert werden? Gibt es bereits existierende Pakete in SDL oder QT, die eine einfache Implementierung ermöglichen? Ich bin auf der Suche nach einer einfach zu benutzenden Bibliothek, die mir eine Funktionalität wie diese ermöglicht.
Ein Link zum Api / Klassenbeispiel / Tutorial, das eine pixelgenaue Kollisionserkennung in Ihrer angegebenen Bibliothek implementiert, ist das, wonach ich suche.
Bearbeiten: Bitte überprüfen Sie den obigen Link zu verstehe, was ich mit Pixel meine perfekt.
Qt bietet einen Kollisionstest in seiner QGraphicsItem -Klasse. Es unterstützt pfadbasierte Formen. Ich bin nicht sicher, ob es mit Ihrer Pixelanforderung funktioniert.
Sieh dir das GameDev an verwandter Beitrag (Reni2D ist C mit OpenGL, also sollte es mit SDL OK passen).
In der HAAF-Engine wird bald darauf geworben, also lohnt es sich, das auch zu überprüfen.
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Viel Glück!
Tags und Links c++ qt collision-detection sdl pixel