Cross-Compiling SDL 2.0-Anwendung zwischen unterstützten Plattformen

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Ich bin auf der Suche nach einem "Hello World" SDL 2.0-Projekt, das alle unterstützten Plattformen kompiliert: Windows, Linux, Mac, Android und iOS. Gibt es so etwas? Ich konnte nicht in den offiziellen Foren oder Dokumenten finden.

Welche Tools werden empfohlen? CMake oder SCons? Kann es mit nur "make" gemacht werden?

    
vinnylinux 26.09.2013, 18:22
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2 Antworten

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Ich weiß nicht, ob das genau das ist, was Sie suchen, aber ich habe gerade ein kleines Tutorial über das Kompilieren von SDL2-Projekten von Linux nach Windows gemacht. Dead Link

Installieren Sie im Grunde MinGW und setzen Sie Ihre Kompilierungsflags auf das folgende ( Makefile -Beispiel):

%Vor%

Ausführliche Erklärungen hier und hier .

    
alexdantas 21.01.2014 23:08
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Wenn Sie die Quelle für SDL2 herunterladen, gibt es eine Reihe von kurzen Beispielprogrammen, die auf allen unterstützten Plattformen im "test" -Verzeichnis kompilieren.

    
Darius Makaitis 28.09.2013 01:45
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