So zeichnen Sie in MayaVi die richtigen 3D-Achsen wie in Matplotlib

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Ich würde gerne wissen, wie man richtige Achsen auf einem 3D-Oberflächendiagramm in MayaVi hat. Die besten Achsen, die ich erstellen konnte, sahen so aus wie das ...

Allerdings sehen diese nicht sehr professionell aus, wenn ich eine Präsentation geben oder diese auf ein Poster stellen würde.

Ich möchte, dass die Achsen so aussehen wie das ...

Diese Achsen sehen viel professioneller aus und sind einfacher zu lesen als die Standard-MayaVi-Achsen.

Jede Hilfe wird sehr geschätzt.

Danke!

    
Ben Donovan 19.06.2014, 13:40
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1 Antwort

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Ich hatte dieses Problem auch. Ich habe einen schlechten Workaround gehackt, indem ich die mayavi-Achsen nicht angezeigt habe, sondern die Achsen, die ich selbst benötigt habe, mit plot3d ()

gezeichnet habe %Vor%

Sie können jetzt Beschriftungen und Anmerkungen mit text3d () hinzufügen Sehr unelegant und rohe Gewalt, aber arbeitet in Not.

    
Etherealwings 21.06.2014 10:16
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