Ich versuche, TextureView auf Videos zu verwenden, und es stürzt beim Versuch, zu SurfaceTexture.detachFromGLContext zu kommen, sehr ab.
Ich habe bei Google nichts gefunden. Hat jemand eine Ahnung davon, was es sein könnte?
Danke
%Vor% vielleicht müssen Sie diese Methode detachFromGLContext()
von GLThread aufrufen. Die Methode queueEvent()
in GLSurfaceView kann diese Aufgabe übernehmen.
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