Gibt es eine schnellere und objektorientierte Alternative zu SDL für C ++? [geschlossen]

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Die aktuelle Version von libsdl (1.2.x branch) ist sehr, sehr langsam mit Blending und pro Pixel Alpha (da es Software Blending verwendet). Gibt es noch eine andere gute Alternative?

    
aviraldg 30.09.2009, 20:02
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4 Antworten

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SFML ist genau das, was Sie brauchen: Ссылка .

Überfliegen Sie die Tutorials, Sie werden sehen, dass es viel einfacher und leistungsfähiger ist als SDL.

    
Bastien Léonard 30.09.2009, 20:04
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Es gibt SFML: Ссылка

    
Pierre Bourdon 30.09.2009 20:04
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Oder ... benutze einfach OpenGL über SDL.

    
Arcane Engineer 31.07.2011 13:12
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GLFW. Es versucht nur eine Sache zu machen (Fenstererstellung / Eingabehandhabung). Es ist C-basiert und recht einfach zu verwenden, bietet Bindungen für mehrere Sprachen.

SFML bietet all das und bietet auch eine API für Audio, Schriftarten und Netzwerk. Es ist eine C ++ - API, bietet aber Bindungen für mehrere Sprachen.

Es gibt noch weitere tausend Optionen: SDL (älter), Unity und UDK, wenn Sie ein Spiel erstellen möchten, ...

    
skan 02.08.2013 12:01
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