Sprite Kit SKShapeNode erstellt zwei Knoten statt einer

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Ich bin neu in Sprites Kit von iOS. Ich möchte meiner Szene einen Formknoten hinzufügen. Die Szene ist grau und die Form ist ein weißer Kreis in der Mitte der Szene. Mein Szenencode ist unten. Aus irgendeinem Grund führt die letzte Zeile, die den Knoten zur Szene hinzufügt, dazu, dass die Anzahl der Knoten um zwei steigt. Wenn ich diese Linie verlasse, gibt es 0 Knoten und nur eine graue Szene. Aber wenn ich die Linie verlasse, ist der Kreis da, aber die Anzahl der Knoten ist 2. Das ist ein großes Problem, denn wenn ich mehr Knoten zum Kreis hinzufüge, ist die Anzahl der Knoten doppelt so groß wie sie sein sollte und verlangsamt die Dinge. Wer weiß, was das Problem ist? Sehr geschätzt!

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Hash88 18.10.2013, 17:50
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1 Antwort

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Sie erhalten +1 Knoten zum Hinzufügen der Füllung zum Kreis

Also,

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DogCoffee 18.10.2013, 23:44
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