Ich benutze SpriteKit, um ein Projektil zu schießen. Der Projektilknoten erhält einen Impuls mit -(void)applyImpulse:(CGVector)impulse .
Ich möchte die Entfernung berechnen, die das Projektil fliegen wird, bevor es auf den Boden trifft, was...
05.01.2014, 11:52