sprite-kit

SpriteKit ist Apples Framework für die Erstellung von 2D-Spielen für iOS 7+ und macOS 10.9+. Es ist eine 2D-Rendering-Engine in Kombination mit einer Physik-Engine. Es ist kompatibel mit Objective-C und Swift.
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SKPhysicsBody und [SKNode setScale:]

In meinem aktuellen Projekt mit SpriteKit habe ich eine Menge Sprites, die unabhängig voneinander zu verschiedenen Zeiten hochskaliert werden müssen. Das Problem ist, dass, wenn ich den Knoten skaliere, der Physikkörper nicht mit ihm skaliert, s...
10.10.2013, 20:31
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Was ist mit dem Koordinatensystem in diesem SpriteKit Setup falsch?

Ich habe ein SKView erstellt, das eine SKScene-Unterklasse wie folgt darstellt: %Vor% Um den Ursprung des Koordinatensystems zu sehen, füge ich der Szene ein kleines 10x10-Quadrat hinzu. %Vor% Sie können das grüne Quadrat in der unteren...
31.12.2013, 14:05
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Flipped x-scale bricht die Kollisionsabfrage ab (SpriteKit 7.1)

Ich benutze SKNodes xScale-Eigenschaft, um meine Sprites horizontal zu spiegeln. Jetzt, nach der Aktualisierung von iOS auf Version 7.1, verursacht der horizontale Flip, dass meine Objekte im Boden versinken. (Siehe Animation unten). Das Problem...
17.03.2014, 12:25
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Game Engine Kollision Bitmask ... Warum 0x01 usw.?

Als ich diese Situation sowohl im Sprite-Kit (iOS-Entwicklung) als auch in Cocos2d-x (von dem ich weiß, dass es Sprite Kit inspiriert hat, weshalb sie viele der gleichen Tools verwenden) entdeckte, entschied ich mich schließlich dafür warum das...
20.01.2016, 15:52
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zeichne eine Linie in Sprite-Kit in touchsmoved

Ich möchte eine Linie im Sprite-Kit entlang der Punkte zeichnen, die in berührten Berührungen gesammelt wurden. Was ist der effizienteste Weg, dies zu tun? Ich habe es ein paar Mal versucht und meine Linie ist entweder falsch auf der y-Achse...
13.11.2013, 12:29
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Wie erstelle ich ein Hauptmenü für ein Spritekit-Spiel, das mit swift in xcode erstellt wurde?

Ich habe ein wirklich einfaches Spiel in xcode mit Spritekit und Swift erstellt. Ich habe das eigentliche Spiel selbst programmiert. Jetzt möchte ich ein Hauptmenü erstellen, so dass, wenn das Spiel geöffnet wird, ein Menü mit Schaltflächen vorh...
08.08.2015, 02:00
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Wie kann man ein Spiel in Spritekit effektiv pausieren?

Das scheint so ein Grundkonzept zu sein, aber es gibt wirklich keine gute Antwort. Ich habe momentan ein ziemlich einfaches Setup, in meiner Spielszene habe ich eine enum gameState , die momentan entweder inGame oder gamePaused ist....
07.05.2014, 03:47
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Sprite Kit SKShapeNode erstellt zwei Knoten statt einer

Ich bin neu in Sprites Kit von iOS. Ich möchte meiner Szene einen Formknoten hinzufügen. Die Szene ist grau und die Form ist ein weißer Kreis in der Mitte der Szene. Mein Szenencode ist unten. Aus irgendeinem Grund führt die letzte Zeile, die de...
18.10.2013, 17:50
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Wie erstelle ich einen Farbverlauf in Spritekit?

Gibt es eine Möglichkeit, in SpriteKit eine mit Farbverlauf gefüllte Box zu erstellen? Ich habe versucht, einen Form-Knoten damit zu füllen, aber es merkt, dass nur Vollfarben mit skshapenode arbeiten.     
08.10.2013, 18:00
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Erstellen einer SpriteKit / GameKit Bestenliste innerhalb einer bestimmten Szene

Ich bin Swift ziemlich neu und habe Probleme, eine Rangliste in mein Spiel zu implementieren. Ich habe gerade ein Tutorial gesehen: "Game Center Leaderboards! (Swift 2 in Xcode) ', in dem die GameCenter-Informationen alle durch die eine Ansicht...
25.08.2016, 15:37