sprite-kit

SpriteKit ist Apples Framework für die Erstellung von 2D-Spielen für iOS 7+ und macOS 10.9+. Es ist eine 2D-Rendering-Engine in Kombination mit einer Physik-Engine. Es ist kompatibel mit Objective-C und Swift.
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Wie kann ich die "sichere Region" für die iPhone-Größe finden, wenn ich meine App mit der iPad-Größe erstelle?

Ich erstelle ein Spiel und möchte die iPad-Größeneinstellungen verwenden (Landschaft: 1024x768). Von dem, was ich gelernt habe, wird die Verwendung der iPad-Einstellungen einen Teil der Höhe nur auf einem iPhone ausschneiden. Sagen wir, ich habe...
10.11.2016, 13:49
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iOS10 - Sprite Kit-Szene innerhalb von SceneKit kann nicht mit openGL gerendert werden

Seit ich auf iOS 10 aktualisiert habe, kann ich keine Sprite Kit-Szene mehr auf einem Szenen-Knoten rendern, während ich OpenGL zum Rendern verwende. Die Dinge funktionieren gut mit Metal. Die Fehlerprotokolle: "Failed to create IOSurface image...
15.09.2016, 22:24
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SpriteKit Die Szene passt nicht zur gesamten Ansicht des iPhone X

Das iPhone X ist vor ein paar Tagen erschienen. Ich versuche, eines meiner Spiele auf das neue Telefon zu aktualisieren. In einer Szene mit SpriteKit-Szene wird die Szene jedoch nicht so skaliert, dass sie den gesamten Bildschirm ausfüllt. Hi...
15.09.2017, 11:35
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ObjectAL automatischer Abbruchfehler

Ich habe während des Spiels (SpriteKit) mit Telefonanrufen gespielt, um Unterbrechungen zu testen. Ich verwende ein Beispiel aus der ObjectAL-Dokumentation namens "Verwenden von OpenAL Objects und OALAudioTrack" . Also lasse ich die Biblioth...
10.09.2015, 20:03
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SpriteKit: SKSpriteNodes verschwinden nach einigen Sekunden aus SKEffectNode

Ich arbeite an einem Metaballs-Effekt in SpriteKit. Ich habe einen SKEffectNode mit einem Shader, der den Farbbereich seines Puffers komprimiert. Dieser Effektknoten hat einhundert SKSpriteNode als seine Kinder. Der Effekt funktioniert gut für e...
13.08.2016, 23:55
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Zeichne die Form deines SKPhysicsBody in Farbe

Ein Spiel mit SpriteKit erstellen und es funktioniert wirklich sehr gut. Ich benutze Physik und habe die Fähigkeit, tatsächlich zu sehen, wo meine Körper sind, weil ich etwas Alpha in meinen Sprites haben könnte, wird wirklich hilfreich sein. Di...
20.11.2013, 00:17
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Kann ich unter Verwendung von zPosition ein untergeordnetes Sprite platzieren

Ich füge einem Elternteil ein Sprite hinzu und es erscheint auf dem Bildschirm. Trotz meines zPosition-Parameters ist das Kind jedoch über seinem Elternteil. Ich muss es wie in der zPosition definiert bekommen. Es wird korrekt platziert, wenn...
04.10.2013, 14:23
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IOS 8 iPad App stürzt ab, wenn UIActivityViewController aufgerufen wird

Wenn ein UIActivityViewController auf dem iPhone in dieser App aufgerufen wird, funktioniert es perfekt, aber wenn er auf einem iPad aufgerufen wird, stürzt die App ab. Unten ist der Code, den ich verwendet habe: %Vor% Wie Sie sehen können,...
16.02.2015, 19:18
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So rufen Sie eine Methode von ViewController in GameScene auf

Ich habe eine Methode, die in meinem viewController einen benutzerdefinierten Übergang hat, der folgendermaßen aussieht: %Vor% Ich rufe die Methode so in GameScene.swift auf: %Vor% Ich habe den Namen des Segments überprüft und es ist kor...
28.01.2015, 04:07
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überprüft, ob ein SKNode eine SKAction ausführt

Wie kann ich überprüfen, ob eine SKNode bereits eine Aktion ausführt, bevor eine Aktion ausgeführt wird? Ich möchte etwas wie ... machen können %Vor% Wenn es keinen eingebauten Weg gibt, denke ich darüber nach, eine neue Eigenschaft BOOL...
25.09.2013, 15:51