Seit ich auf iOS 10 aktualisiert habe, kann ich keine Sprite Kit-Szene mehr auf einem Szenen-Knoten rendern, während ich OpenGL zum Rendern verwende. Die Dinge funktionieren gut mit Metal. Die Fehlerprotokolle: "Failed to create IOSurface image (texture)"
Ich war früher in der Lage, etwas zu tun wie:
%Vor%(hier ist ein Repo, um dies zu reproduzieren: Ссылка )
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