sprite-kit

SpriteKit ist Apples Framework für die Erstellung von 2D-Spielen für iOS 7+ und macOS 10.9+. Es ist eine 2D-Rendering-Engine in Kombination mit einer Physik-Engine. Es ist kompatibel mit Objective-C und Swift.
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Berühre den untergeordneten Knoten des Objekts in SpriteKit

Ich habe eine benutzerdefinierte Klasse, die ein SKNode ist, der wiederum mehrere SKSpriteNodes enthält. Gibt es eine Möglichkeit, Berührungen dieser Kinder SKSpriteNodes aus meiner Spielszene zu erkennen? Ich arbeite in swift     
12.10.2014, 19:06
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Spritekit | Swift3 | Anwenden von SKWarpGeometry auf Knoten

Ich habe die Tiefen des Internets durchsucht, um einige Tutorials zur Implementierung von SKWarpGeometry auf SKSpritenodes zu finden, ohne Erfolg. Ich habe eine Trampoline SKSpritenode und einen Ball SKSpritenode. %Vor% Wenn der ballNode...
25.10.2016, 22:44
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Animationsatlas und dynamische PhysikBody in Swift 3

Ich habe ein kleines Testprojekt mit der "Hello World" Sprite-Kit-Vorlage gemacht, wo es eine Atlas-Animation gibt, die aus diesen Bildern besteht: - Ich möchte diesen Ritter und seine Animation zeigen. Ich möchte einen DYNAMISCHE...
22.12.2016, 21:51
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Was ist der Unterschied zwischen SKView und SKScene?

Von Apple Docs .. SKView: "Ein SKView-Objekt ist eine Ansicht, die Sprite Kit-Inhalt anzeigt. Dieser Inhalt wird von einem SKScene-Objekt bereitgestellt." SKSCene: "Ein SKScene-Objekt repräsentiert eine Inhaltsszene in Sprite Kit." Was...
22.02.2014, 05:03
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Sprite-Kit-Sprite wird nicht eingefärbt

Ich versuche, einen SpriteNode (in diesem Fall den Namen Hintergrund) mit Sprite Kit zu färben, aber die Farbe kann nicht geändert werden. Ich habe ein Sprite, das ich kolorieren möchte. Ich ändere sowohl die Farbeigenschaft des Sprites als auch...
27.07.2014, 19:52
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Ist es möglich, eine SpriteKit-Szene mit transparentem BG oberhalb einer uikit-Ansichtshierarchie hinzuzufügen?

Ich würde gerne die Partikeleffekte (und vielleicht einige andere Dinge) in SpriteKit nutzen, aber meine App ist hauptsächlich in UIKit verwurzelt. Erlaubt es das SpriteKit-Framework, eine Szene mit transparentem Hintergrund zu erstellen, die ic...
25.09.2013, 05:30
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Hintergrundknoten zusammenführen oder abflachen, um die Spieleleistung zu verbessern?

Ich möchte die Leistung meines Spiels verbessern, indem ich meine Hintergrundknoten irgendwie "abflache". Dieses Youtube-Video zeigt, wie ich meine Hintergrundgrafiken erstelle. Aber ich habe meine Hintergrundgrafiken so eingerichtet...
15.10.2017, 20:33
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Mehrzeiliges Etikett im swift 2 Sprite-Kit?

Ich muss in der Lage sein, ein mehrzeiliges Etikett in einem Sprite-Kit von swift 2 für ein Spiel zu erstellen. Der Text muss sich um den Bildschirm herum bewegen, anstatt ihn zu verlassen. Balg ist, was ich habe, aber ich weiß nicht, was ich tu...
01.02.2016, 00:51
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wie man physikalische Eigenschaften für einen Kreis einstellt, so dass er dem gegebenen Pfad folgt

Die Bewegung eines physikalischen Körperkreises ist zu unberechenbar für das, was ich erreichen möchte. Ich möchte es so einschränken, dass es einem bestimmten Pfad folgt, der bestimmte Punkte (oder eine Reihe von Punkten) berührt, wie in der Ab...
02.09.2015, 12:15
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Speichern von Spieleinstellungen und gespeicherten Spielen in einem sicheren Format

Dies ist von Apple docs:    Wenn Sie ein Spiel entwerfen, das Ergebnisse an Game Center meldet, sollten Sie dies tun   Berücksichtige auch die Sicherheitsbedürfnisse deines Spiels. Sie wollen Noten   an Game Center gemeldet, um eine genaue Ab...
19.12.2014, 12:44