Ich habe die Tiefen des Internets durchsucht, um einige Tutorials zur Implementierung von SKWarpGeometry auf SKSpritenodes zu finden, ohne Erfolg.
Ich habe eine Trampoline SKSpritenode und einen Ball SKSpritenode.
%Vor%Wenn der ballNode das Trampolin berührt. Ich möchte, dass die Oberseite des Trampolin-Knotens nach innen gebogen wird. Durch Ausführen des folgenden Codes verschwindet das Trampolinbild jedoch.
%Vor%Ich könnte die Gitterknoten falsch einstellen, aber ich habe keine Ahnung, da es keine Tutorials gibt, die mich leiten könnten. Hat jemand schon SKGeometry benutzt?
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