Haben Sie die neuen C ++ - Standards implementiert, um Sockets zu umgehen? Im Jahr 2010 wusste ich, dass die Standardisierung von Threading in vs2k10 implementiert wurde (C ++ 0x später C ++ 11). C ++ 14 klopft an die Tür.
Ich würde es hassen, wieder mit Winsock und normalen Linux Sockets zu arbeiten. Im Vergleich zu modernen Sprachen wie C # oder Java waren sie auch schwieriger zu verwenden.