Ich habe einen JAVA-Spieleserver, der 1 Thread pro TCP-Verbindung verwendet. (Ich weiß, es ist schlecht, aber ich muss es jetzt so halten). Auf einem (3.2Ghz 6cor x2 Maschine, 24GB RAM, Windows Server 2003 64bit) und hier ist ein Stück des Codes...
02.09.2011, 09:12