Ich habe einige Funktionen, die den Spielbildschirm mithilfe der Direct X-Bibliothek in Windows zeichnen. Also, ich versuche, die Funktionen in Android-Telefon mit dem ndk zu verwenden. Aber ich habe ein paar Probleme. Dosieren die Android-Telefone, die Java verwenden, die Direct X-Funktionen? Wenn es möglich ist, muss ich etwas Kontrolle darüber haben? Ich will deine Hilfe ...
Android (und auch iOS) unterstützt DirectX nicht, aber OpenGL ES. Sehen Sie sich 3D mit OpenGL auf der Android-Entwickler-Website an.
Android verwendet einen Linux-Kernel, keinen Windows-Kernel. Also würde ich nein vermuten.
Nein, weil Android auf Linux Kernel basiert, der OpenGL unterstützt.
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