Laden Sie 3D-Modelle mit jPCT-AE

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Ich versuche, 3D-Modelle in meiner Anwendung mit jPCT-AE zu laden. Ich lese verschiedene Tutorials durch und ich glaube, ich verstehe die Grundlagen, aber ich habe es immer noch geschafft, die 3D-Dateien, die ich habe, zu integrieren.

Ich verwende Codes, die ich in Tutorials gefunden habe     Paket com.example.jpct;

%Vor%

Damit die Anwendungen fehlschlagen, hier ist mein logCat

%Vor%

Die 3D-Datei befindet sich im Ordner "Assets" und ist eine gültige 3ds-Datei (ich habe sie auf einer anderen 3D-Engine getestet)

Können Sie mir bitte helfen?

    
Romain 08.03.2013, 16:00
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3 Antworten

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Versuchen Sie stattdessen, Ihre Methode InputStream in loadModel mit dieser Methode zu erstellen:

%Vor%

Und sehen Sie, ob sich etwas ändert oder nicht. Hier ist Context das Application Context , das Sie von der Aktivität erhalten, die den Renderer erstellt:

%Vor%     
Sam Rad 13.03.2013 08:31
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%Vor%

Verwenden Sie diese Zeile, um die 3ds-Datei zu laden. Auf dieselbe Weise können Sie andere Dateiformate laden, die von jPCT-AE unterstützt werden.

    
Amrish Kumar 02.01.2014 03:27
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%Vor%

Ich denke, .. die obige Zeile in Ihrem Code liest die Datei nicht in den InputStream, anstatt nur das Dateinamenszeichenfolge-Objekt-Byte-Array zu kopieren ..

    
Arun Krishna 10.09.2013 09:53
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