Ich versuche, 3D-Modelle in meiner Anwendung mit jPCT-AE zu laden. Ich lese verschiedene Tutorials durch und ich glaube, ich verstehe die Grundlagen, aber ich habe es immer noch geschafft, die 3D-Dateien, die ich habe, zu integrieren.
Ich verwende Codes, die ich in Tutorials gefunden habe Paket com.example.jpct;
%Vor%Damit die Anwendungen fehlschlagen, hier ist mein logCat
%Vor%Die 3D-Datei befindet sich im Ordner "Assets" und ist eine gültige 3ds-Datei (ich habe sie auf einer anderen 3D-Engine getestet)
Können Sie mir bitte helfen?
Verwenden Sie diese Zeile, um die 3ds-Datei zu laden. Auf dieselbe Weise können Sie andere Dateiformate laden, die von jPCT-AE unterstützt werden.
Ich denke, .. die obige Zeile in Ihrem Code liest die Datei nicht in den InputStream, anstatt nur das Dateinamenszeichenfolge-Objekt-Byte-Array zu kopieren ..