Ich suche ein GLSL-Editor-Programm. Ich habe einige gefunden, indem ich gegoogelt habe, aber ich möchte wissen, ob es irgendwelche gibt, die auf der Erfahrung des Benutzers basieren.
Mögliche Features:
P.S.
Ich bin nicht einmal sicher, ob es sinnvoll / möglich ist, dass GLSL automatisch kompiliert wird (irgendwelche Kommentare?).
BEARBEITEN:
Folgendes habe ich gefunden:
Probieren Sie den Shader-Editor von KickJS aus. Es unterstützt derzeit die Syntax highlight und kompiliert den Code während des Schreibens.
Wenn Sie mit OS / X arbeiten, sollten Sie den OpenGL Shader Builder ausprobieren, auch wenn sich dieses Tool etwas veraltet anfühlt:
/ Entwickler / Anwendungen / Grafikwerkzeuge / OpenGL Shader Builder.app
Es gibt auch den GLman, der vielleicht mehr eine GLSL-Sandbox-Umgebung als ein Editor ist. Eine gute Einführung in das Programm findet sich in dem ausgezeichneten Buch: 'Graphics Shaders - Theorie und Praxis - Zweite Ausgabe'.
Ich fand Shader-Spielzeug hilfreich. Enthält einige vordefinierte Shader, die Sie optimieren und sofortige Ergebnisse sehen können. Alles online und umfasst WebGL, OpenGL ES 1.1 / (einige) 2.0, wahrscheinlich auch OpenGL verschiedene Versionen.
Es geht in einigen vordefinierten Uniformen sowie bis zu 4 Texturen, die Sie auch verknüpfen können.
Hier sind die folgenden Eingaben: