Cocos2d v0.99.0-rc wurde heute veröffentlicht, das formal das iPad unterstützt.
Apple bestätigt, dass alle im App Store verfügbaren Anwendungen auf dem iPad ausgeführt werden können Siehe diesen Link: Ссылка
Damit ist Cocos2D nur eine Open Source-Bibliothek, die hauptsächlich aus Objective-c / Cocoa-Code besteht. Es wird gut funktionieren.
Auch das Apple-Entwicklerprogramm (Link hier: Ссылка ) erwähnt: "iPhone Developer Program-Mitglieder können damit beginnen, iPad-Anwendungen mit dem iPhone zu entwickeln SDK 3.2 beta ".
Gehen Sie voran und fangen Sie an ...
Laut Engadget führt das iPad alle iPhone-Apps ohne Änderungen aus, was bedeutet, dass es die Cocos2d-Bibliothek unterstützt.
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