cocos2d-iphone

Objective-C-Version für iOS und OS X von Cocos2d. Cocos2d ist ein Framework zum Erstellen von 2D-Spielen und grafischen Anwendungen.
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Wie skaliere ich den Übergang UILabel, ohne viel Speicher zu verwenden?

Ich versuche, einige der 2D-Übergänge in der Beispielpräsentation von Impress.js in Objective zu reproduzieren C. Speziell das Drehen, Schwenken und Skalieren - im Moment konzentriere ich mich auf die Skalierung. Ich habe versucht, ein UILa...
04.03.2013, 20:43
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Multithread-OpenGL-Programmierung in Cocos2D-iPhone

Beim Versuch, eine Ladeleiste für ein iPhone-Spiel zu erstellen, das ich gerade entwickle (mit Cocos2D), wollte ich einen Multithreading-Ansatz verwenden. Ein Thread zeigt einen Ladebildschirm und führt die Hauptanwendungsereignisschleife aus...
15.07.2009, 18:32
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RunWebThread belegt 33% der CPU-Zeit in der iPhone App

Ich mache ein Spiel für das iPhone mit Cocos2D. Zu Beginn des Spiels, wenn es wenige Sprites gibt, läuft das Spiel gut, aber wenn es viele Sprites auf dem Bildschirm gibt, wird das Spiel abgehackt. Ich habe die App profiliert, und RunWebThrea...
19.06.2010, 16:03
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Was ist ein guter Rahmen für die Erstellung interaktiver Bücher auf dem iPad? [geschlossen]

Ich fragte mich, ob jemand wusste, wie man am besten interaktive Bücher für das iPad erstellt (wie die Bücher Alice in Wonderland und Dr. Seuss, die derzeit im App Store erhältlich sind)? Ich schaue auf Cocos2D, die scheint, könnte es eine gute...
08.12.2010, 09:02
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Wie ändere ich die Z-Reihenfolge von Sprites in Objective-C?

Hallo, Entschuldigung, wenn das anderswo beantwortet wird, aber ich konnte es nicht finden. Es ist ziemlich einfach, ich möchte die Z-Reihenfolge der Sprites festlegen, die ich in Objective-C, speziell in Cocos2D, erstelle. Dies ist der Fe...
18.08.2010, 15:10
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iOS App fehlt Screenshot

Da iOS 6 herauskam und Apple Screenshots für alle Apps verlangt, die Sie aktualisieren, habe ich Probleme mit der App-Einreichung! Was ist, wenn ich nicht möchte, dass meine App den großen Bildschirm des iPhone 5 unterstützt? Kann ich mein...
01.10.2012, 21:56
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Warum sind in cocos2d nur 60 fps wirklich flüssig?

Es wurde wahrscheinlich schon einmal gefragt, aber ich kann es nirgends finden ... Im Videoland sind 24 fps und alles darüber flüssig. Cocos2d scheint zu sein glätten Sie nur, wenn es 60 fps oder vielleicht ein bisschen weniger ist. Irgendetw...
11.12.2012, 23:21
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Xcode: Cocos2d: Mit Box2D kann keine Welt erstellt werden

Mein Projekt entstand als cocos2d Box2D-Vorlage und ich habe Probleme, sobald ich versuchte, eine Welt zu erschaffen: %Vor% Gibt den Fehler: Kein passender Konstruktor für die Initialisierung von 'b2World'. Die Datei ist .mm, ich nehme an...
13.10.2011, 18:55
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Android.mk - Erstelle alle Quelldateien in einem Verzeichnis

Ich verwende Android NDK, um mein cocos2dx-Projekt zu erstellen, innerhalb der Android.mk gibt es eine Definition für LOCAL_SRC_FILES, in der jede cpp-Datei aufgelistet ist. Immer wenn ich eine neue Quelldatei hinzugefügt habe, müsste ich sie do...
21.08.2013, 04:40
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Cocos2d - animationwithframes: Verzögerung: veraltet

Ich würde gerne wissen, was ich anstelle von verwenden soll %Vor% und %Vor% , da sie eine Warnung geben, dass sie veraltet sind.     
13.06.2012, 19:28