cocos2d-iphone

Objective-C-Version für iOS und OS X von Cocos2d. Cocos2d ist ein Framework zum Erstellen von 2D-Spielen und grafischen Anwendungen.
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Wie installiere ich Cocos2d PROJECT Vorlagen in Xcode 4?

Ich habe diese Frage wahrscheinlich in 20 verschiedenen Syntaxen gegoogelt und kann die Antwort nicht finden. Bitte helfen !!! Wie installiere ich die Cocos2d Projektvorlagen in xcode 4? Ich habe verschiedene Wege ausprobiert, aber sie tauchen i...
13.03.2011, 02:53
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Wie können wir UIViewController und UIView mit Cocos2d anzeigen?

Ich versuche, eine iPhone-App mit Cocos2d zu bauen. Aber ich habe vier Arten von Klassen verwendet wie Balg - %Vor% Aber wie kann ich FlipView und HelloController Klasse durch MenuLayer-Klasse zeigen.     
03.02.2009, 10:48
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Cocos vs AndEngine für Android [geschlossen]

Ich möchte ein Spiel mit dem Tiled Map Editor erstellen und den Charakter mit einem D-Pad bewegen, um das Zeichen zu bewegen Ich frage mich also, welche Engine besser wäre AndEngine oder Cocos2d Denken Sie daran, dass ich ein Anfänger bin,...
09.06.2012, 07:48
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CCSprite auf die exakte Größe skalieren

Was ist die beste Technik, um ein Sprite auf eine exakte Größe zu skalieren? Die Skalierungseigenschaft ist ein Multiplikator, aber wenn Sie möchten, dass ein Sprite genau X Pixel breit ist, gibt es eine einfache Technik? Oder würde es einfach d...
14.03.2012, 03:33
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cocos2d erweitert den Touch-Bereich über eine Schaltfläche

Ich habe Radiobuttons, aber der Toucharea ist zu klein. Die Toucharea hängt von der Bildgröße ab. Gibt es eine elegante Möglichkeit, den Touch-Bereich mit cocos2d zu erweitern, ohne ein größeres Bild zu verwenden oder eigene Touch-Bereiche mit c...
11.04.2011, 13:58