CCSprite auf die exakte Größe skalieren

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Was ist die beste Technik, um ein Sprite auf eine exakte Größe zu skalieren? Die Skalierungseigenschaft ist ein Multiplikator, aber wenn Sie möchten, dass ein Sprite genau X Pixel breit ist, gibt es eine einfache Technik? Oder würde es einfach die gewünschte Größe und die Sprites tatsächlich contentsize benötigen, um die notwendige Operation scale zu berechnen?

    
johnbakers 14.03.2012, 03:33
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2 Antworten

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Ich glaube, das funktioniert:

%Vor%

Setze es in dein Spiel und benutze es so:

%Vor%     
Voldemort 14.03.2012, 14:47
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Sie können diese zwei Eigenschaften verwenden: scaleX und scaleY. zum Beispiel in einer HP Bar.

hpBarSprite.scaleX = hpCurrent / hpMax;

    
Qing 14.03.2012 03:50
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