Was ist die beste Technik, um ein Sprite auf eine exakte Größe zu skalieren? Die Skalierungseigenschaft ist ein Multiplikator, aber wenn Sie möchten, dass ein Sprite genau X Pixel breit ist, gibt es eine einfache Technik? Oder würde es einfach die gewünschte Größe und die Sprites tatsächlich contentsize
benötigen, um die notwendige Operation scale
zu berechnen?
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