Ich lese MIPS Assembly Language Programming , aber jetzt möchte ich ein einfaches "Spiel" für Nintendo 64 . Ich möchte ein Hello, World
auf den Bildschirm drucken, aber jemand kann dabei helfen. Da ich nichts anfangen kann.
Ich habe mich für Nintendo 64 entschieden, weil mein Freund mir gesagt hat, dass es MIPS verwendet und ich bereits den Emulator habe.
DCEmu Foren haben einen ganzen Abschnitt gewidmet Nintendo 64 Homebrew:
Nintendo 64 Homebrew Nachrichtenforum
Es scheint alles zu haben, was Sie brauchen
Ich bin mir ziemlich sicher, dass Sie den GPU ( Reality-Coprozessor) von Grund auf einrichten müssen / RDP ) des N64.
Diese Dokumentation deckt eine Menge davon ab , einschließlich speichergestalteter Register / Hardware-Steuerregister für die GPU, Speicherkarten im Allgemeinen. Denken Sie daran, dass dies nicht einfach ist, gehen Sie in den Park Aufgabe, aber es ist machbar.
Gibt es noch andere Methoden? Wahrscheinlich, aber soweit das alles von reinem Kratzen ist, könnt ihr wahrscheinlich zu einer ROM-Hacking-Site / Community gehen und vielleicht kann jemand dort die gruseligen Details in einer schöneren, anwenderfreundlicheren Art erklären.