Ich versuche ein OpenGL-Projekt mit GLFW in Visual c ++ 2008 (Windows 7) einzurichten. Ich habe die GLFW-Include- und Bibliotheksverzeichnisse zu den Include- und Bibliothekspfaden des Projekts hinzugefügt, und ich habe Folgendes in zusätzliche Abhängigkeiten eingefügt:
%Vor%Das ist alles, was ich tun muss, oder? Aber wenn ich versuche, irgendein OpenGl-Programm zu kompilieren (außer einem extrem einfachen, das nur den Bildschirm mit glClear löscht), bekomme ich eine Menge nicht deklarierter Bezeichner und Bezeichner nicht gefunden, erros. Irgendeine Idee, warum das passieren kann? Hier ist die vollständige Fehlerliste:
%Vor%EDIT: hier ist das ganze Programm
%Vor%EDIT 2: Und hier die Kopfzeile math_3d.h
%Vor%Das Problem ist auf der OpenSize-Wiki-Seite Erste Schritte ziemlich klar formuliert. Ihr Problem besteht darin, dass Sie keinen Mechanismus zum Laden von OpenGL-Funktionen haben, was ein notwendiger Schritt bei der Verwendung von OpenGL ist. Sie werden dringend dazu aufgefordert, eine Bibliothek zu verwenden, .
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