glfw

GLFW ist eine kostenlose Open-Source-Multi-Plattform-Bibliothek zum Öffnen eines Fensters, zum Erstellen eines OpenGL-Kontextes und zum Verwalten von Eingaben. Es ist leicht in bestehende Anwendungen zu integrieren und erhebt keinen Anspruch auf die Hauptschleife. GLFW ist in C geschrieben und hat native Unterstützung für Windows, Mac OS X und viele Unix-ähnliche Systeme, die das X Window System verwenden, wie Linux und FreeBSD. GLFW ist unter der zlib / libpng Lizenz lizenziert.
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OpenGL 3.3 / 4.1 unter Mac OSX 10.9 mit GLFW-Bibliothek

Ich versuche OpenGL 3.3 / 4.1 auf meinem Mac OSX 10.9 zu benutzen, jetzt da es endlich verfügbar ist. Ich habe das Buch SuperBible 5 und seine Beispiele verwendet, um 3.3 zu lernen. Ich habe gerade herausgefunden, dass OpenGL 2.1 nur für meine B...
03.05.2014, 22:10
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Installation von GLFW unter OSX

Ich war schon immer im Internet und kann einfach keine Möglichkeit finden, GLFW für OSX zu installieren und mit Xcode zu verwenden. Viele Artikel benutzen cmake dafür, was ich versucht habe zu installieren, aber ich kann immer noch nicht vom Ter...
16.10.2013, 18:25
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GLFW Verknüpfung Problem in Makefile auf OSX Lion

Probleme beim Verknüpfen mit GLFW in OSX Ich habe das schon gelesen, aber es scheint ein anderes Problem mit mir zu sein. Der Befehl, der im Makefile ausgeführt wird, ist %Vor% Der Fehler, den ich beim Ausführen des Makefiles erhalte...
20.07.2012, 02:46
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GLFW 3.0 Laden von Ressourcen mit OpenGL

Ich habe begonnen, in die etwas überwältigende Szene des Ladens von OpenGL-Ressourcen in einem separaten Thread zu kommen, damit der Haupt-Thread weiterhin ein Objekt rendern kann. Als ich eintrat, bemerkte ich, dass GLFW einen Monat später eine...
22.07.2013, 03:07
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glGenBuffers () stürzt mit Segmentierungsfehler ab. (C ++ / GLFW / GLEW)

Also verwende ich in meinem Projekt eine separate Klasse, um Puffer namens Buffer.cpp zu erstellen. Hier ist der Konstruktor %Vor% Und die Definitionen der Mitglieder: %Vor% Das Problem ist, dass wenn ich versuche, einen Puffer zu erzeug...
29.06.2012, 17:47
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GLFW Bildschirmhöhe / -breite erhalten?

Da ich mit der freglut-Bibliothek eine Weile mit OpenGL herumgespielt habe, habe ich beschlossen, GLFW für mein nächstes Trainingsprojekt zu verwenden, da mir gesagt wurde, dass GLUT nur für Lernzwecke gedacht ist und nicht professionell genutzt...
04.07.2012, 20:48
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glfw3 kompiliert undefinierte Referenzen

Ich habe ein Problem mit dem Kompilieren meines Programms, das glfw3-Bibliothek verwendet. Ich erhalte eine Liste von Fehlern nicht definierter Referenzen, wenn ich versuche, mit make zu kompilieren, aber meine Klassen werden in .o-Dateien ko...
14.10.2013, 14:03
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Kompiliert keine einfache Quelle in C ++ und OpenGL (GLFW) unter Linux in NetBeans

Ich begann OpenGL (glfw) zu lernen, und ich kopiere die Quelle aus einem Tutorial und versuchte es zu kompilieren, aber es traten Fehler auf. Ich denke, ich habe alle Header-Dateien korrekt installiert (glm, glfw etc.) Dies ist meine Quelle (...
19.04.2014, 15:28
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Viele nicht deklarierte Bezeichner im Zusammenhang mit OpenGL mit GLFW

Ich versuche ein OpenGL-Projekt mit GLFW in Visual c ++ 2008 (Windows 7) einzurichten. Ich habe die GLFW-Include- und Bibliotheksverzeichnisse zu den Include- und Bibliothekspfaden des Projekts hinzugefügt, und ich habe Folgendes in zusätzliche...
14.08.2012, 11:33
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OpenGL sRGB Framebuffer Kuriosität

Ich verwende GLFW3, um einen Kontext zu erstellen, und mir ist aufgefallen, dass die GLFW_SRGB_CAPABLE -Eigenschaft keine Auswirkungen zu haben scheint. Unabhängig davon, was ich eingestellt habe, bekomme ich immer sRGB-Konvertierung, wenn G...
15.09.2014, 06:42