nVidia PerfKit kann. Sie haben auch einen FX Composer , der ein Profiling mit einem grafischen Front-End beinhaltet (aber FX Composer wird jetzt grundsätzlich nicht weiter entwickelt) - Sie können es immer noch herunterladen, aber es wird nicht mehr aktualisiert.)
AMD / ATIs GPUPerfAPI und GPUPerfStudio bietet ähnliche Funktionen. Sie haben auch GPU ShaderAnalyzer , um statische Analysen durchzuführen, aber ich glaube, dass sie auf DirectX-Shader beschränkt sind, nicht OpenGL.