Emulator läuft nicht OpenGL app welche Nachrichten "Leider hat OpenGL ES 2.0 Basic gestoppt"

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Ich habe ein Beispiel für OpenGl über die Entwicklerseite

erhalten

Mein Problem ist, dass es die Anwendung nicht ausführt.

Hier ist mein logcat:

%Vor%

Was ich versucht habe:

  • Ich habe online gesucht und jemanden gefunden, der dazu in der Lage ist, indem ich die GPU-Emulation als Ja einstelle
  • Mein AVD-Emulator wurde aktualisiert

Wie mein Emulator eingerichtet ist:

  • Ziel 4.1.2. - API-Stufe 16
  • ARM (armeabi-v7a)
  • Größe: 1000mib
  • Skin: Standard (WVGA800)
  • Hardware: MaxVm: 48; Abstrahierte LCD-Dichte: 240; Geräte-RAM-Größe: 512; GPU-Emulation: ja;

Kann jemand mir helfen, dieses Problem zu beheben?

Ich möchte hinzufügen, dass ich Eclipse benutze und habe versucht, alles (Eclipse und SDK) immer noch kein Glück zu installieren.

    
Akyl 17.10.2012, 18:54
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2 Antworten

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Emulator-GPU-Pass-Through ist nicht stabil, ich empfehle die Verwendung eines echten Geräts. Es hat zufällig meine OpenGL ES 2.0 apps sowohl auf Win7 (Intel GPU) als auch auf Ubuntu (nVidia GPU) abgestürzt.

Wie Sie sehen, meldet es, dass es OpenGL nicht erkennen kann und auf den Software-Renderer zurückgreift.

    
keaukraine 25.10.2012, 11:17
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Ich habe genau die gleichen Schritte versucht und konnte sie hier ausführen. Ich konnte ein grünliches Dreieck sehen.

Stellen Sie sicher, dass Sie das Projekt mit API-Level 14 erstellen (das habe ich getan)

Probieren Sie auch den klassischen Schritt der Neugestaltung des AVD.

    
Royston Pinto 24.10.2012 06:39
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